Arttırılmış Gerçeklik (AR) / WebXR Entegrasyonları İçin Web Arayüzleri

AR / WebXR • 2025

WebXR, tarayıcıdan doğrudan AR/VR deneyimleri sunmayı mümkün kılar. 2025’te e-ticaretten endüstriyel sahaya kadar birçok senaryo, kamera akışı üzerinde 3B nesneleri konumlandıran, hareketi takip eden ve gerçek zamanlı geri bildirim veren web arayüzleriyle hayata geçiyor.

B10 Digital Agency • 10 Ekim 2025 • Okuma süresi: ~7 dk

WebXR Temelleri: AR için Minimum Gereksinimler

  • Güvenli bağlam: https:// zorunlu; kamera/IMU izinleri kullanıcıdan alınır.
  • Cihaz desteği: Chrome/Android ve son Safari sürümleri sınırlı AR API’leriyle uyumlu; fallback planı şarttır.
  • 3B varlıklar: glTF/GLB (PBR malzeme), USDZ (iOS Quick Look) tercih edilir.


“AR deneyimi bir web sayfası değil; kameranın üstünde çalışan bir arayüzdür.”

Hızlı Başlangıç: WebXR AR Oturumu

// 1) XR desteği kontrolü
if (navigator.xr) {
  const supported = await navigator.xr.isSessionSupported('immersive-ar');
  if (supported) startAR();
}

async function startAR(){
  const session = await navigator.xr.requestSession('immersive-ar', {
    requiredFeatures: ['hit-test', 'dom-overlay'],
    domOverlay: { root: document.body }
  });
  // WebGL/WebGPU bağla, render döngüsünü başlat
}
İpucu: hit-test ile yüzey algılama (plane detection) yaparak modeli yere sabitleyin; dom-overlay ile HTML butonlarını AR sahnesi üstünde tutun.

UI Mimarisi: 2D + 3D Katmanları

KatmanGörevTeknoloji
3D SahneModel, ışık, gölge, takipThree.js / Babylon.js / WebGPU
2D UICTA, ürün varyantı, yardımDOM Overlay / HTML + CSS
Algı KatmanıHit-test, anchor, poseWebXR Device API

Performans: Mobilde 60 FPS’e Yaklaşmak

  • Mesh optimizasyonu: Üçgen sayısını azaltın; LOD ve instancing kullanın.
  • Malzeme: PBR dokuları için basisu / ktx2 sıkıştırma, 2K üstünü kaçının.
  • Render tekniği: WebGL’de single pass, WebGPU açıksa bindless stratejiler.
  • Pipeline: Modeli draco ile sıkıştırıp stream yükleme.

E-Ticaret Senaryosu: Ürünü Odada Gör

// GLB'yi yükleyip yüzeye yerleştirme (Three.js pseudo)
const loader = new GLTFLoader();
const model = await loader.loadAsync('/assets/chair.glb');
const anchor = xrFrame.createAnchor(hitPose, referenceSpace);
anchor.context.attach(model.scene); // sahneye sabitle
Dönüşüm tüyosu: AR oturumunda “Sepete Ekle” butonunu DOM overlay ile sabitleyin; varyant/renk seçimi için UI’yi AR dışına taşımayın.

Fallback Stratejileri

  • Model-Viewer: WebXR yoksa <model-viewer> ile 3B + çevrim içi AR çağrısı.
  • USDZ/Quick Look: iOS’ta yerel AR için rel="ar" linki.
  • 360° döndürme: Basit cihazlarda sprite/turntable.
<a href="/assets/chair.usdz" rel="ar">
  iOS'ta AR ile Aç
</a>
<model-viewer src="/assets/chair.glb" ar ar-modes="webxr scene-viewer quick-look" camera-controls></model-viewer>

Kullanılabilirlik & Erişilebilirlik (A11y)

  • İzin akışı: Kamera erişimi açıklamasını sade bir modalla verin.
  • Sessiz ortam: Haptik/ikonla yönlendirin; kullanıcıya oturum çıktısı sağlayın (ekran görüntüsü kaydet).
  • Klavyeyle kullanım: DOM overlay butonlarına klavye odak halkası (focus ring) ekleyin.

Güvenlik ve KVKK

  • Yerel işleme: Yüzey/derinlik verilerini cihazda tutun; sunucuya göndermeyin.
  • İzin günlükleri: Kullanıcıdan alınan her izni (kamera/konum) event olarak loglayın.
  • CSP: Kamera ve WebXR script’leri için sıkı Content-Security-Policy tanımı.

Analitik: AR Oturumlarının ROI’si

  • Oturum başına süre (AR’da geçirilen zaman)
  • Yerleştirme sayısı (kaç kez model konumlandı)
  • CTA dönüşümü (AR → Sepet / Lead)
// Basit event örneği
window.dataLayer.push({ event: 'ar_place', sku: 'CHAIR-01' });


“AR, yalnızca ‘göster’ değil; ‘ikna et’ katmanıdır: ölç, optimize et, yinele.”

B10 Yaklaşımı: WebXR Ürün Paketi

  • Three.js + WebXR Device API ile hit-test, anchor ve ışık tahmini
  • GLB/USDZ çift çıkış pipeline’ı (Draco + KTX2)
  • Model-Viewer fallback’li, A/B test edilebilir AR akışları
  • Edge dağıtım + CDN ile düşük gecikme, ISR ile model versiyonlama

Ürünlerinizi müşterinin dünyasına taşıyın.
B10 Digital Agency, WebXR tabanlı AR deneyimlerini performans, güvenlik ve ölçümlemeyle birlikte sunar.

AR Projesi Başlat
Etiketler: webxr • ar • three.js • babylon.js • gltf • usdz • model-viewer • e-ticaret ar • kvkk • b10 digital agency

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İletişim

İstiklal Mh. M.Kemal Atatürk Cd No:122 K:1 D:2 Odunpazarı-Eskişehir

+90 850 532 3309
[email protected]

Copyright © 2025 B10 Digital Agency